3:战斗 (1 / 3)
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【玩家姓名/ID:洛乐山】
【玩家等级:0级(经验值进度条)】
【(玩家数据)】(初始均为6点)
(总共六项,分别为:
体力——生命值、力量相关,
智力——精神力相关,
敏捷——速度、暴击率相关,
魅力——好感度相关,
防御——生存相关,
幸运——特殊任务增加。)
【可用点数:15点(新手福利)】
【推荐加点:智力,魅力】
论坛上说,游戏给出的推荐加点方案和玩家未来的职业方向挂钩,当然,也有参与内测的玩家写过攻略,称这份推荐方案毫无价值,大众可以考虑极限加点,游戏前期优先选择体力和敏捷。
虽玩过很多游戏、但从不是游戏大佬的洛乐山压根不懂什么加点的学问,算法什么的一概不感兴趣也一窍不通,向来是夏姬八点、开心就好,偶尔几次会考虑参考下论坛上天花板们的靠谱答卷。
此时此刻战斗与生存在即,他不假思索,9点体力凑个舒服点的数字,3点智力服从面板安排,幸运加不了,其余3点自然平分。
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